Transmitindo mensagens entre atores (Lousa Mágica) – Video Aula 05 – Curso de Programação de Jogos
Nesse vídeo você vai aprender como trocar mensagens entre atores, esse recurso é muito interessante para criar telas de game over, telas de introdução, definir nível de fase, ou seja sempre que precisar informar a todos os atores sobre algum evento, você pode usar o recurso envio de mensagem, nesse projeto será vamos criar uma lousa mágica.
Estou utilizando o mesmo roteiro que uso fornecido pelo Code Club Brasil em minhas aulas de Programação de Jogos no Projeto #CyberEduca.
Espero que gostem, :-), comentem suas sugestões e dúvidas, compartilhem para que mais crianças e crianças crescidas possam se divertir criando seus próprios Jogos.
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